Курс “Мустанг” в 3ds Max Формируем заднюю часть Урок 15

Курс “Мустанг” в 3ds Max Формируем заднюю часть. В этих уроках моделируем Мустанг, используя полигональное, сплайновое и NURBS моделирование.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Autodesk 3ds Max

Если вы можете мечтать об этом, вы можете создать его в 3ds Max®, 3D-программном обеспечении для моделирования, анимации и рендеринга, что позволяет создавать массивные миры в играх и потрясающие сцены для визуализации дизайна.



Обсуждение закрыто.